Kap. 3 – Tekst
Skrifttyper:
Seriff – Brukes i brødtekst, egner seg godt til lengre tekster, fordi den er lett å lese.
Sans seriff – Brukes i overskrifter, logoer og ofte på nettsider. Egnes ikke så godt i lengre tekster.
Skriftstørrelse:
Brødtekst som skal vises på skjerm bør ha skriftstørrelsestørrelse mellom 9 og 13. Blir den mindre, er den vanskelig å lese, og blir den større, vil det bli for få ord per linje og lesningen blir mindre effektiv.
Linjelengde:
Man burde bruke omtrent 50-75 symboler per linje, for å gjøre lesingen mest effektiv.
Linjeavstand:
Det er vanskelig å skille ordene hvis linjeavstanden er for tett, og hvis linjeavstanden er for stor blir det vanskelig å lese effektivt.
Tegnavstand:
Man kan bruke litt større tegnavstand hvis ordene skal virke fremtredende og du prøver å fange leserens oppmerksomhet. Hvis det er stor tegnavstand, bruker leseren lengre tid på å lese dette. Egner seg ikke med stor tegnavstand i lengre tekster.
Filformater:
Txt – brukes i notepad . Det går ikke an å endre på layout osv.
RTF – står for Rich Text Format, er formatibel (går an å endre layout på osv)
HTML – er filer som vises i nettleseren som websider. Er formatibel.
Doc – er filtypen fom blir brukt i Microsoft Word. Er formatibel.
Odf – Open Office er en gratis programvarepakke med flere forskjellige programmer, blant annet tekstbehandling.
Kap. 4 – Animasjon
Bildehastigheter:
Web – 12 bilder per sekund.
Kino – 24 bilder per sekund.
TV – 25 bilder per sekund.
Tegnefilm:
I tegnefilm tegnes hvert bilde i animasjonen. De viktigste bildene blir tegnet av et fåtall animatører, mens bildene mellom ble tegnet av assistenttegnere. De viktige bildene kalles keyframes eller nøkkelbilder, mens det å tegne bildene mellom kalles inbetweening.
Stop-motion:
I stop-motion-animasjon tar man bilder av virkelige objekter, for eksempel dukker, modelleire eller papirfigurer, og flytter og poserer objektene mellom hvert bilde.
Animasjonsprinsipper:
· Easing – akselerering og deakselerering. Hvis du bare bruker konstant hastighet på bevegelsene, vil animasjonen kunstig og robotaktig ut.
· Stretch – deformere objekter ut fra de kreftene som virker på dem.
Filformater:
GIF – er et punktgrafikkformat som også kan vise en serie med bilder etter hverandre slik at vi får en animasjon.
FLA – brukes i flash
SWF – er filformatet til Flash-animasjoner, har god grafisk kvalitet, liten filstørrelse og mulighet for interaktivitet.
Kap. 5 – Lyd
Teknisk kvalitet:
Lyd er trykkbølger som brer seg i et stoff – vanligvis luft. Den tekniske kvaliteten på lyden av henger av hvor mange ganger du måler (sampler) bølgehøyden og hvor nøyaktige verdier vi måler. Det å ta prøver fra lyden kalles å sample. Da tar man forskjellige prøver som lagres som tall i en tabell. Jo flere samplinger du tar, desto bedre blir lyden. Musikken på en vanlig CD er målt 44 100 ganger i sekundet(Hz).
Lyd i Flash:
Under sync i propeties panelet kan du velge mellom forskjellige måter å spille av lyden på:
· Event – starter og spiller helt til lyden er ferdig, men når bildeserien er ferdig da, så starter lyden på nytt. Hvis ikke da den forrige lyden er ferdig, går lydene oppå hverandre.
· Start – lyden starter på nytt hver gang animasjonen starter på nytt.
· Stopp – lyden stopper når animasjonen er ferdig.
· Stream – laster fortløpende ned lyden mens den blir spilt av.
Komprimering av lyd i Flash:
Man komprimerer en fil i Flash ved å høyreklikke på lyden i biblioteket og velge properties. Der kan man velge hvilket filformat man vi komprimere til osv.
Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar